約 3,937,058 件
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/267.html
No168 キラーピッケル キラーピッケル ランク D HP 22 142 特性 タイプ 補助タイプ MP 13 73 転生先1 なし 系統 魔獣系 攻撃力 20 149 転生先2 なし 最大レベル 40 防御力 10 140 とくぎ メダパニ斬り(11),しぜん斬り(8) 素早さ 22 128 リーダー特性 魔神系の斬撃5%アップ 賢さ 21 94 説明 耐性 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
https://w.atwiki.jp/livecommentart/pages/33.html
カラーコード ※カラーコードはプレミアム会員のみ使用できます。 ◆ カラーコード カラーコードとは様々な色を表現するために用いられる16進数で表された符号のことです。 Webページを作ったことがある方はお馴染みかもしれません。 #○○○○○○ といった形で色を指定します。 ○には16進数、つまり0~fの値が入り、左2桁が赤の濃淡、中2桁が緑の濃淡、右2桁が青の濃淡を表します。 例) ・赤 → #ff0000(赤が最高に濃く、緑・青の色味は0) ・緑 → #00ff00(緑が最高に濃く、赤・青の色味は0) ・青 → #0000ff(青が最高に濃く、赤・緑の色味は0) カラーコードは光の色の足し算なので濃く混ざり合うほど白に近く、色味が0に近くなるほど黒に近くなります。 例) ・白 → #ffffff ・黒 → #000000 このカラーコードで表すことのできる色は、#000000から#fffffまでで16,777,216色となります。 ◆ コマンドでの使い方 コマンドでの使い方はシンプルで そのままコマンド入力フォームに入力すれば使用できます。 カラーコードは例えば Color Table 原色大辞典 などで大体のサンプルを見ることができます。 例) 「肌色((例)#f5deb3)」の「shita small」のコメントを投稿したい場合 → ・「#f5deb3 shita small」とコマンド入力フォームに入力 「灰色」の「ue big」のコメントを投稿したい場合 → ・「#666666 ue big」とコマンド入力フォームに入力 入力さえすれば良いので例えば 「ue big #666666」という順番で入力しても 「big #666666 ue」という順番で入力しても構いません。 他にGoogleで「カラー選択ツール」と検索するとカラー選択ツールを使えたりします。 CAなどで元の画像の色が知りたい場合は iromiru (イロミル) イメージカラーピッカー といったWebサービスや パワースポイト といったツールがあります。 ◆ カラーコードの応用 通常の色コマンド「black」を指定したコメントは、他の色を指定したコメントと違い黒いコメントが見やすいように白い影がつきます。 同じく、カラーコード「#000000」を指定した場合にも白い影がつきます。 この白い影は厳密に「#000000」を指定した場合のみつくので 「#010101」や「#000001」といった限りなくblackに近いがblackでない色を指定すると白い影ではなく他の色と同じく黒い影がつきます。 黒に黒い影がつくため普通のコメントとしては見づらくなりますが、様々な活用法があります。 例えば ・黒い背景に溶け込ませる ・黒い改行コメントの境界を見えにくくする ・細い文字を太く見せる など 黒い背景に「あいうえお」とコメントした後、上から「#000001」のコメントを重ねた例 細い文字を太く見せる例 次:制限・NGについて 上へ トップページへ
https://w.atwiki.jp/tsukune/pages/210.html
3Dヴュー画面の色を変更するには、 1.File ⇒ Preferences 2.プルダウンから3D View Colors(スリー・ディー・ヴュー・カラーズ)を選びます。 030-13.jpg 3.変更したい項目のカラーチップをクリックしてカラーピッカーを出してじっくり選ぶか、チップ横の三角をクリックして色パレットから素早く選ぶかします。ここではワーキング・ボックス、ワイア・フレーム、地平面、ライト、カメラ、背景、アクティブ・ペインの縁どり、カメラの名前、選択しているオブジェクト、ワーキングボックスの壁に投影される影の色を設定します。 4.カラーピッカーから色を選びます。 5.OKボタンをクリックします。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6457.html
【名前】 ブルーンピッカー 【読み方】 ぶるーんぴっかー 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第4カイ!「ブルブルでっかいおせっかい!」 【分類】 専用武器 【詳細】 ゼンカイブルーン専用のツルハシ型武器。 等身大、巨大時でも使う。 ブルーンダンプ時は車体上部のパーツとなる。 ゼンカイオーブルマジーンの使用武器になる。 ミニサイズにもできる。 モチーフはおそらくゴーピッカー。
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/320.html
からーぴんく 入手法/作り方 レースリボン+リボン、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT カラーピンク - わける かなり パステルピンクのチョーカー 腐ったカラーピンク シトリンの首飾り 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐ったカラーピンク - わける ちょっと 綿 × リボン 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8157.html
ジョーカー2で初登場した【いたずらもぐら】系の亜種。茶色い体にサングラスという【ドン・モグーラ】を思わせる風貌で、黄色いヘルメットをかぶりつるはしを持っている。 ピッケルとはそのままつるはしの事。 DQMJ2、DQMJ2P 平原エリアのボスとして登場。闘技場の入り口を守っており、いたずらもぐら2匹を従えて襲い掛かってくる。 序盤の登場ということもあり、回復を怠らなければ負ける相手ではない。 仲間にするには世界モンスター選手権(最強マスター決定戦)で勝たねばならず、入手が難しい部類だった。 DQMJ2PではスカウトQ制覇時に1体だけ最強キラーピッケルが手に入るのだが、バグなのか仕様なのか、コイツを仲間にするとなぜか通常のキラーピッケルも捕獲したことになる(通常、強・最強モンスターは別枠扱いのためそれだけでは図鑑は埋まらない)。 ゴールド増、アイテム%アップ、【経験値増】、【スカウト%アップS】とザコ戦で稼ぐのに向いた特性を持つが、対人戦では一転して全てが死に特性と化す。 素直に本編用と割り切ろう。 所持スキルは固有の「【こうじちゅう】」。最初のうちは最下級の体技ばかり覚えるのでいささか地味だが、最終的には凶悪特技のひとつである「じごくの踊り」を覚えることができる。 テリワン3D 今回は普通に出るようになった。 【しんじつのとびら】?のみに出現するが、低確率で現れるレアモンスターなので見つけるのに時間が掛かる。 相変わらずスカウト%アップS、経験値増を初めとする冒険に役立つ特性をたくさん所持している。
https://w.atwiki.jp/paintshop/pages/54.html
あったらいいな、という機能についてみんなで話し合いましょう。 ざっくりした内容だとよくわからないので、「どういう風に使いたいから、こうしてほしい」「こういった機能をつけてほしい」を書きましょう。 例)×「画像の選択の機能を強化してほしい。」 〇「切り抜き時の選択範囲の境界認識の精度を上げてほしい。」 No 項目 実現度 1 トリミング機能の強化 2 画像選択機能の強化 3 画像の結合の機能追加 4 色の選択(カラーピッカー)の機能について 5 グラデーションの機能強化 6 キャンバスのサイズの機能強化 7 同サイズの複数画像をまとめる機能 ==詳細== 2_選択機能の強化について 4_カラーピッカーについて 7_複数画像をまとめる機能について 【コメント】 2_選択機能の強化について X8より、選択枠を数値指定できるようになりました。 サイズ固定(横ピクセル×縦ピクセルで数値指定)と比率固定(アスペクト比を横×縦で数値指定)を数値指定できるようになりました。 選択範囲の移動に関しては数値定はできないようですが・・・ また、「左クリックで選択した画像ごと選択範囲を移動」、「右クリックで選択枠のみ移動」になります(以前からの仕様)。 4_カラーピッカーについて X9より「全般の設定」で「クラシカルマテリアルプロパティ」の項目で、旧式のカラーパレット(フレーム,レインボー)が選択可能となりました。 (X8のアップデータから使用可能みたい・・・) X7からの「カラーホイール」や「カラースライダー」ももちろん使えます。 7_複数画像をまとめる機能について 2in1(2x1:横),2in1(1x2:縦) Nin1(Nx1:横),Nin1(1xN:縦) 4in1(2x2),9in1(3x3) 6in1(3x2:横),6in1(2x3:縦) →画像ファイルをD Dするだけで、サムネイル・シートを作れるように希望 【コメント】 コメントをどうぞ -- 管理人 (2017-01-29 04 41 12) 2in1はヘルプのテストスクリプトとしてあるみたい。スレ参照。 -- 名無しさん (2017-04-12 09 38 30) ベクターを使いまくるので、ピックツールでラスターを選択しないようにならないかなあ。 -- 名無しさん (2017-11-10 19 29 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/paintshop/pages/76.html
<レインボーパレット> Paintshop Pro X7以降、「マテリアル」パレットの「カラーピッカーの」仕様が変更 ①「フレーム」②「レインボー」③「サンプル」だったのが、①「サンプル」②「HLSマップ」③「スライダー」へ変更 「マテリアル」パレットのプロパティは、環状フレーム型HLSマップのパレットから、円状HLSパレットの「ホイール」に変更 それにもかかわらず、「環境設定」の「全般の設定」において、「マテリアル」の「レインボーピッカーを表示」が残ったままで、選択しても動作しない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (New.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Old.PNG) PSP X6以前は、②「レインボー」は、256色以上の画像では「レインボーピッカー表示」のみであったが、256色以下の画像では「レインボーピッカー表示」と「パレット表示」を選択可能 PSP X7以降では、②「HLSマップ」は、256色以上の画像では「HLSマップ表示」のみ、256色以下の画像では「パレット表示」のみ 「環境設定」の「全般の設定」では、「マテリアル」に「レインボーピッカーを表示」が残っているが、選択しても動作しない (256色以下の画像では「レインボー表示」も「HLSマップ表示」もできない) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (New2.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Old2.PNG) <カスタマイズ> Paintshop Pro X6以降、「カスタマイズ」で、「新規ボタングループ」に登録したコマンドのアイコンが、トップに表示されない (日本語のみ、英語版では確認できない・・・らしい) →X7,X8,X9でも確認 →→X9(X8から?)では、「ボタングループ」のアイコン上で右クリックし、 「Reset」を選択することで、正常動作に直ります。 (選択した機能のアイコンが、トップアイコンとして表示されます) (X3の場合) Paintshop Pro X3では、「新規ボタングループ」に登録したコマンドのアイコンのイメージは、トップには表示される Paintshop Pro X3では、何かを選択して使用しても、アイコンのイメージは、トップから消えない Paintshop Pro X3では、アイコンのイメージは、ドロップリストの一覧に表示されない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (X3不具合.png) (X6の場合) Paintshop Pro X6では、トップには何も表示されず空欄 Paintshop Pro X6以降では、PSP起動時はアイコンのイメージが表示されるが、何かを選択して使用すると、アイコンのイメージが消えてしまう Paintshop Pro X6以降では、ドロップリスト内のアイコンのイメージは正常に表示される #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (X6不具合.PNG) (X8の場合) Paintshop Pro X8では、トップにはテキストの一部のみが表示される Paintshop Pro X6以降では、PSP起動時はアイコンのイメージが表示されるが、何かを選択して使用すると、アイコンのイメージが消えてしまう Paintshop Pro X6以降では、ドロップリスト内のアイコンのイメージは正常に表示される #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (X8不具合.PNG) <プラグイン> X2のプラグイン(Background Remover)は、X6へ移行できない ※Ultiamteなどで付属しているプラグインは、 あくまでそのバージョンで使用する事を前提にライセンス許可されていますので、 他バージョンでの使用はサポート外になります。 ・・・それでも無理にでも使いたい人→プラグインの移行
https://w.atwiki.jp/guide/pages/2746.html
改善 region,endregionプラグインの改善改善 アットウィキモード編集画面にカラーピッカー機能追加について改善 メンテナンス・障害情報 www64サーバ緊急メンテナンスのお知らせ
https://w.atwiki.jp/pocatwiki/pages/28.html
ピッカー 会員№05 / 入会 ~20 / 元一代目幹部 QUICK LINK … 数字は会員№ 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 Opera愛好者、ラエクルに負けず劣らずの鉄ヲタ POC20の時点で加入が確認されており、POC50で現在の大黒柱5人とともに一代目幹部に昇進した。加入時のHNはpikka-。 2009年8月7日(POC284)の幹部再編に伴って幹部リストから姿を消した。 HNを多く持っているが、WiiNaのように定期的に改名しているわけではなく、気分転換みたいに改名するといった具合だろう。「pikka-」、「ピッカー」、「まりっぺ」、「アオ」、「真紅」が確認されている。なお、教祖様ブームの頃はドナルドと名を変えてラエクルとともに布教活動を行っていた。 また、上記以外の適当なHNでトリップもつけずに現れることがあり、会員を困惑させたこともあった。 一代目幹部に昇進したきっかけは、2006年クリスマスに発表されたDSかごしま(WiiNa)のクリスマス記念絵だった。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 創立時からいる5人(№00~04)が絵の中に大きく書かれているが、右上の家の煙突から顔を出している小さなサンタがpikka-(当時)である。 もともと5人だけの構成だったが、pikka-が「自分も入れてほしい」とDSかごしまに頼んだためゲスト出演のような形で絵に載ることになった。 そして、これが元で最初の幹部メンバーに選ばれたのである。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 他にも、Opera愛好家であったり、プログラミングに凝っていたりと、コンピュータへの興味は深いことがうかがえる。